VALVe снова кормят нас завтраками, но на этот раз уже куда более конкретными - четкий список изменений.
--- Общие изменения движка ---
Реорганизован процесс загрузки карт освещения в память видеокарты на этапе загрузки уровня. На некоторых конфигурациях это может заметно уменьшить время загрузки уровня.
Оптимизированы некоторые системы частиц, что повышает производительность на некоторых конфигурациях.
Статистика игрока теперь отсылается сразу при её изменении, а не после смерти.
Улучшено проигрывание звуков содержащих субкадры
Исправлено падение при переключении задачи (alt-tab) во время загрузки карты.
Устранено ненужное временное выделение памяти в модуле scenefilecache
Остальные изменения Дальше.
--- Изменения Team Fortress 2 ---
Добавлена карта Badlands
Добавлена небольшая задержка (200мс) прежде чем включивший прицел снайпер сможет совершить критическое попадание.
Добавлена серверная переменная mp_fadetoblack с той же функциональностью что и в Counter-Strike. Переменная используется в основном во время персональных соревнований и LAN-турниров.
Добавлен звук «шкворчания», когда Пиро наносит повреждения врагу
Элементы анимации взрыва сделаны чуть темнее
Исправлена ошибка, когда бездействующие игроки не кикались с сервера если переменная mp_al... Читать дальше »