11 Мая 2009 - Сборник статей и рассказов
Главная » 2009 » Май » 11
Часы человекаСекрет «внутренних часов» человека раскрыт учеными из американского Университета Вашингтона.

Как сообщила лондонская газета «Дейли телеграф», научный коллектив сейчас занимается созданием лекарства, который позволит людям избежать тяжелых для организма последствий быстрой смены часовых поясов.

Последнее происходит во время длительных межконтинентальных перелетов, когда многие люди долго не могут привыкнуть к новому времени и страдают бессонницей.

Как сообщил руководитель работ Горацио де ла Иглесия, переутомление организма в результате изменения времени наступления дня и ночи происходит по причине конфликта природы двух форм сна — глубокого и так называемого быстрого сна.

При этом происходит нарушение в работе механизма «внутренних часов» человека, которые зависят от наступления дня и ночи.

Однако если первый тип сна, в котором задействованы глубинные клетки головного мозга, очень быстро привыкают к неожиданному и значительному изменению поясного времени, то нервным центрам фазы быстрого сна требуется до недели, чтобы привыкнуть к новому графику временного прихода светового дня.

Ученые уверены, что уже в ближайшее время они смогут создать специальное лекарство, которое «поможет» нервным клеткам быстрой фазы сна быстрее адаптироваться к нов... Читать дальше »
Категория: Что это такое? | Просмотров: 371 | Добавил: кошак | Дата: 11 Май 2009 | Комментарии (0)

Хочется сказать, что Снайпер - это класс, для которого довольно сложно делать обновление. Если быть более точным, то для нас самым интересным и в то же время сложным показалось создание дизайна новой, альтернативной винтовки Снайпера. Для того, чтобы вы поняли, почему это так, мы должны углубиться в историю, в те времена, когда на земле ещё не было динозавров, зарождалась только первая клетка и… в те времена, когда мы начинали свою работу над TF2. Если хотите, то можете послушать саундтрек из сериала “Доктор Кто”, пока читаете этот текст.

В наших многопользовательских FPS играх игроки часто умирают. Смерть - это один из самых великих механизмов в игре, который показывает ваш уровень игры по сравнению с другими игроками, а также эффективность тактики команды в той или иной ситуации. Мы, являясь безнадёжными оптимистами, предпочитаем думать, что смерть несёт вам только положительные эмоции. Когда мы начали свою работу над TF2, 22 года назад, то решили изучить те детали TFC, которые влияют на эмоции игрока после смерти. Суть нашей первой теории заключалась в том, что после смерти (которая должна была быть для игрока полезной, из которой он извлечёт какие-то плоды) игроки должны почувствовать, что они сделали не так; что они сделали иначе, чтобы не умирать. Мы обнаружили два фактора, которые выглядят убедительнее всего в свете нашей теории:

... Читать дальше »
Категория: Игровые новости | Просмотров: 409 | Добавил: кошак | Дата: 11 Май 2009 | Комментарии (0)

картинка

Матиас Вокс (Mattias Vöcks) снова заявил о себе. В 2006 году шведский инженер, который обычно тратит свою творческую энергию на автомобили Koenigsegg, представил на выставке современную модель Volvo Amazon 1967. Эта модель, в свое время получила титул «Самого горячего Volvo». Но ее титул может вскоре перейти к другому ошеломляющему творению Вокса.


Volvo Amazon 1967

картинка

Речь идет об автомобиле Volvo P1800, на котором в 60-х годах прошлого века ездил Роджер Мур из Британского телесериала «Святой». Совместно с дизайнером Бо Золландом из шведской компании Vizualtech, Вокс внес некоторые изменения во внешность авто, что бы дополнить его шведскую ретро-красоту нотками современности.


Категория: Автомобильные новости | Просмотров: 421 | Добавил: кошак | Дата: 11 Май 2009 | Комментарии (0)

Недавно был проведен эксперимент, целью которого являлось доподлинно установить, как роботы-индексаторы различных поисковых систем обрабатывают HTML-код сайтов с включениями javascript и, в частности, редиректов.

Во время опыта на главной странице сайта с хорошей посещаемостью и высокими позициями в выдаче Google по профильным ключевым словам было размещено несколько страниц с разными фрагментами js-кода на каждой из них. Javascript различными способами перенаправлял браузеры пользователей на другие страницы, специально созданные для эксперимента, нигде не «засвеченные», и никоим образом не слинкованные с самим сайтом для обеспечения чистоты эксперимента. Таким образом, поисковый бот мог попасть на конечные страницы только через страницы с тестовыми скриптами. Оставалось только спустя некоторое время проследить по логам сервера, на какие из страниц заходили поисковые боты, а на какие – нет.

В итоге выяснилось, что Googlebot и прочие индексирующие боты различных поисковых систем смогли обработать почти все команды на javascript, включенные в код страниц, то есть, автоматически перенаправлялись, видели, и индексировали конечную страницу.

В первом примере кода, обработанного поисковым роботом, мы видим стандартную команду редиректа.

Code
Категория: Прочие новости | Просмотров: 814 | Добавил: кошак | Дата: 11 Май 2009 | Комментарии (0)